logo

chém gió về computer science (đang nâng cấp giao diện ^^)

OpenGL – Học lập trình Game Engine với OpenGL

Số bài: 11

Giới thiệu với các bạn series Lập trình Game Engine với OpenGL, series này sẽ cung cấp các kiến thức cơ bản về đồ họa 3D, cơ chế graphics pipeline của OpenGL phiên bản 3.0 trở lên và một số kỹ thuật thường dùng trong game 3D.

Mục lục

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Share on linkedin
LinkedIn
Share on google
Google+