Tut này tạm dừng ra video mới
Giới thiệu với các bạn series Lập trình Game Engine với OpenGL, series này sẽ cung cấp các kiến thức cơ bản về đồ họa 3D, cơ chế graphics pipeline của OpenGL phiên bản 3.0 trở lên và một số kỹ thuật thường dùng trong game 3D.